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Text File  |  1997-08-25  |  8KB  |  213 lines

  1.  
  2. $005|2-Article Formats
  3.  
  4.  
  5.  
  6.  
  7.  
  8.  
  9. $402|1-Text file, with many fine examples!
  10.  
  11.  
  12.  
  13. $500                               by Kei of Crn
  14. $fff
  15. It  makes  life a lot easier for us editors if there's not much to edit.
  16. You  also  get your articles to look the way you want them.  However, we
  17. don't  mind  editing  your text submissions but just in case you want to
  18. cheer me up..
  19.  
  20. $500|1-Plain ASCII Please!
  21.  
  22.  
  23. $fff
  24. Use  a  text editor that doesn't use all those control codes.  Make sure
  25. you  hit  RETURN a lot as well if you don't have word-wrap as lines that
  26. are too long are hard to format.  We recommend Cygnus Editor Pro but any
  27. editor like Ed that come with ADOS is ok.
  28.  
  29.  
  30. The  width  of  the  articles  is  set  to 72 characters and the text is
  31. indented  by  four  spaces.   This means that if you format your text so
  32. that  it  is  72  characters  wide it will appear centred on the screen.
  33. Lines  longer  than  72 chars WILL be displayed and will wrap around the
  34. screen  on  a  graphical basis, so that text that comes in from the left
  35. after  wrapping  will  be  one  pixel  lower  than  that  on the line it
  36. originated from.
  37.  
  38. Either  set  CygnusEd  to a 72-character width (Shift+Amiga+"6") and set
  39. word  wrap to ON (Amiga+"6") or tap the spacebar 71 times, followed by a
  40. character  to  act as a marker, and don't go beyond this marker when you
  41. type your text.
  42. $500
  43. |1-Big Text!
  44.  
  45.  
  46. $fff
  47. Big  Text  is  a  single  phrase  that  you  want to appear in the above
  48. 24-point  font.   Because  it is a 24-point font it takes three lines of
  49. the  normal  text to display, so you should leave at least 2 empty lines
  50. after  it.   To  display a string in Big Text you simply preface it with
  51. the  control string "|1-" and ensure that the "|" character is the first
  52. character on that line.  For example:  The string:
  53.  
  54.                        |1-This is Big Text
  55.  
  56. when placed up against the left-hand edge of the screen, will produce:
  57. $500
  58. |1-This is Big Text
  59.  
  60.  
  61. $fff
  62. and two blank lines are left after it so that the big text doesn't over-
  63. write any subsequent lines of ASCII.
  64. $500
  65. |2-Big Big Text!
  66.  
  67.  
  68.  
  69.  
  70.  
  71.  
  72.  
  73. $fff
  74. Big  Big Text is another single phrase, as above, but it is displayed in
  75. a  stonking 60-point font for super-emphasis.  As it's 60-point it needs
  76. 6 empty lines after it to ensure it doesn't overwrite anything else, and
  77. if  you  want  to  display descender characters (g, j, p, q, y) then you
  78. should leave 7 blank lined after it.
  79.  
  80. Again,  the  display code is similar to the Big Text, you simply preface
  81. your  string  with "|2-" and it's all done automatically, so for example
  82. the line:
  83.  
  84.                                |2-Blimey!
  85.  
  86. when placed up against the left-hand border of your file, will produce:
  87. $500
  88. |2-Blimey!
  89. 1-
  90. 2-
  91. 3-
  92. 4-
  93. 5-
  94. 6-
  95. 7-
  96. $fff
  97. and  in  this  case  7  extra lines are required as there's a "y" in the
  98. string,  taking up another line.  In both of these bigger-text examples,
  99. no  small  (normal?)  type can be on the same line that the bigger stuff
  100. starts on, it'll be included in the big text string, however you CAN put
  101. normal  ascii  on  the subsequent lines if you take care that they don't
  102. overap the main text, illustrated by the numbers 1 to 7 above.
  103. $500
  104. |1-Clip Art:
  105.  
  106.  
  107. $fff
  108. Since  we  were  not  sent  any clipart, there isn't any this issue.  We
  109. should of created some ourselves but we were too busy booz..  working on
  110. coding  stuff.   So send us some cool clipart for the next issue!  Don't
  111. send  anything  over  4  colours though as Amida's not sure about how to
  112. handle  more  than  4  colour  clipart,  but  he's  working on it.  
  113. $500
  114. |1-Headers:
  115.  
  116.  
  117. $fff
  118. The  main  menu is seperated by what we call "headers".  These are small
  119. IFF  files  containing a 2-colour image that we load in to the main code
  120. as  data  and  specify  to the engine via the configuration file for the
  121. main  menu.   These  can easily be changed each issue so we figured we'd
  122. give  you  gfx guys out there a chance to see what you can come up with.
  123. The  main  menu  is seperated into topics which you can get a list of by
  124. looking  in  your BONUS drawer on disk 2.  There should be a file called
  125. "---ArticleCodes---"  which lists these header names.  There should also
  126. be  a  file  called "Template.IFF".  Load this into your favourite paint
  127. package  and  using colour 1 and 0 in the top area, draw your design and
  128. send it to us!
  129. $500
  130. |1-Colour!!
  131.  
  132.  
  133. $fff
  134. This is a new addition into the article text, every line in your article
  135. can  have  it's own colour assigned to it.  By default your article text
  136. will  be  displayed in white, but you can change the current line colour
  137. at  any point by inserting a standard 2-Byte RGB value into the start of
  138. the  line.   These values are used by all paint programs, such as Deluxe
  139. Paint  and  Personal Paint, and so you can find nice colour combinations
  140. beforehand by playing with these packages.
  141.  
  142. As  before with the large text codes, these sequences must appear at the
  143. start  of  the line where you want the colour change to take effect, the
  144. codes go in the format $RGB where R=Red, G=Green and B=Blue, all colours
  145. having  standard  values  from  0  to F.  Note that full green *must* be
  146. requested with $0F0 and *NOT* $F0, which would be logical.
  147. $500
  148. |1-What's first then?
  149.  
  150.  
  151. $fff
  152. Here's  how  you should produce your articles, this is the easiest order
  153. for less-experienced people.
  154.  
  155.  
  156.     1>  Main body of text, type your article, leave titles and subtitles
  157.         as  normal  text for now, don't worry about spacing.  Format the
  158.         text to 72 columns, and split it into paragraphs where required.
  159.  
  160.     2>  Go to each title or subtitle in turn, and insert either "|1-" or
  161.         "|2-" (do not include quotes) at the left-hand border to use the
  162.         larger  fonts.  If  you have used font 1 then ensure there are 2
  163.         blank  lines AFTER the one starting "|1-", if you have used font
  164.         2 then ensure there are 7 blank lines (8 if you have used either
  165.         q,y,p or j in lower case) AFTER the  one starting "|2-".  Ensure
  166.         there are no spaces between the "-" and the start of your title.
  167.  
  168.     3>  Change  the colour at the START of any line by inserting the hex
  169.         value for it at the left border.  It DOES NOT MATTER if a colour
  170.         code pushes the width of your text beyond 72 colums.
  171.  
  172.  
  173. If  using  CygnusEd, load in your text file, press SHIFT+AMIGA+6 and set
  174. the  right  border  to  72.   Insert your title size codes and go to the
  175. author  name  line  and  press  AMIGA+\ this will centre the line.  Also
  176. usefull  for  poems.   Then  move  down  to  the first character of your
  177. article  text  and hold down AMIGA+f and your article will be formatted!
  178. You can then add colour codes to suit the tone of your article!
  179.  
  180. $500
  181. |1-The Word Article Tester...
  182.  
  183.  
  184. $fff
  185. The Word Article Tester (TWAT :) can be found on disk 2, you should copy
  186. it  to  your  C:   directory  (on  your hard drive, non-HD owners should
  187. SERIOUSLY  think  about  getting  one!) and run it from the CLI.  Simply
  188. load any .txt article file via the gaudy green requester and you can see
  189. what  the  file will look like in the magazine.  $aff The keypresses for
  190. TWAT are as follows:
  191.  
  192.     C/Up    -   Scroll upwards through the text
  193.     C/Down  -   Scroll downwards through the text
  194.     Sh+C/Up -   Scroll quickly upwards through the text
  195.     Sh+C/Up -   Scroll quickly downwards through the text
  196.     Esc     -   load another file view the requester
  197.     F1-F8   -   Speed set to 1-8 pixels per frame
  198.     F10     -   Quit
  199.  
  200. $fffTWAT  will search the Ram Disk for a file called "TWAT.loadme" which
  201. should  contain  the  full name (including path) of the file you want to
  202. pre-load, so you can use it via Directory Opus by creating a MENU entry:
  203.  
  204.             AmigaDOS    C:Echo >RAM:TWAT.loadme {f}
  205.             AmigaDOS    C:TWAT
  206.  
  207. Carnage  are currently using a modified version of TWAT which allows you
  208. to  edit  articles  and  test  them while TWAT is still running.  We are
  209. considering  making  some more changes to it and releasing it as V4 in a
  210. future edition of The WORD.
  211.  
  212. End
  213.